BAB I
PENDAHULUAN
PENDAHULUAN
1.1.Latar
Belakang
Teknologi
informasi dan komputer pada awal abad ke-21 ini telah menunjukkan perkembangan
yang signifikan. Teknologi ini pada prinsipnya adalah untuk melayani kebutuhan
informasi secara tepat waktu (fast),
tepat guna (accurate), dan tepat
sasaran (relevant). Informasi
memenuhi kebutuhan tepat waktu jika dapat tersedia pada saat dibutuhkan,
sehingga memerlukan kecepatan proses. Kebutuhan tepat guna akan terpenuhi jika
informasi yang dihasilkan benar sehingga mendukung pengambilan keputusan yang
benar. Sementara penggunaan informasi tersebut baru dapat dirasakan manfaatnya
jika diberikan kepada orang yang tepat dan benar-benar memerlukannya, sehingga
informasi juga harus relevan terhadap penggunanya. Perkembangan teknologi
komputer tidak hanya mencakup teknologi yang digunakan, tetapi juga merambah
sampai ke metoda pengembangan sistem informasi dan konsep-konsep yang merupakan
bagian infrastruktur dari suatu sistem dan teknologi informasi. Perkembangan
teknologi komputer sampai saat ini telah melalui tiga gelombang perubahan
(Alcaniz & Rey, 2005):
1.2.Tujuan
Masalah
1.
Apa yang dimaksud dengan komputer?
2.
Apa saja bagian-bagian dari komputer tersebut?
1.3.Tujuan
Penulisan
1.
Mengetahui definisi dari komputer.
2.
Mengetahui bagian-bagian dari komputer.
BAB II
PEMBAHASAN
PEMBAHASAN
2.1.Pengertian Komputer
Pengertian komputer secara umum adalah alat yang dipakai untuk mengolah
data menurut prosedur yang telah dirumuskan dimana komputer itu sendiri
merupakan perangkat elektronik yang terdiri dari beberapa komponen yang saling
bekerja sama membentuk sebuah sistem kerja yang dapat menjalankan pekerjaan
secara otomatis berdasarkan urutan istruksi ataupun program yang diberikan
kepadanya sehingga dapat menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan
data yang ada. definisi tentang pengertian komputer telah mengalami beberapa
kali perubahan mengikuti perkembangan komputer itu sendiri, kata komputer
berasal dari kata bahasa Yunani “Computare”
yang berarti memperhitungkan atau menggabungkan bersama-sama. kata “com” berati menggabungkan dalam pikiran
atau secara mental, sedangkan kata “putare”
berarti memikirkan perhitungan atau penggabungan. dalam bahasa inggris ”To Compute” yang artinya menghitung. Sedangkan
menurut beberapa ahli pengertian komputer adalah :
·
Menurut Robert H. Blissmer komputer aalah suatu alat
elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas seperti menerima input,
memproses input, menyimpan perintah2 dan menyediakan output dalam bentuk
informasi.
·
Menurut V.C. Hamacher et al komputer merupakan mesin
penghitung elektronik yang dengan cepat dapat menerima informasi input digital,
memprosesnya dengan program yang tersimpan di memorinya dan menghasilkan output
informasi.
·
Menurut Elias M. Awad komputer adalah sebuah alat
penghitung yang memproses data untuk disajikan dalam bentuk data digital dan
data analog.
·
Menurut Donal H. Sanderes komputer adalah sistem
elektronik untuk manipulasi data dengan cepat dan tepat serta dirancang dan
diorganisasikan agar secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya,
dan menghasilkan output dibawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi
program (sistem operasi) yang tersimpan di dalam penyimpanannya (stored program).
·
Menurut Larry Long & Nancy Long komputer adalah alat
hitung elektronik yang mampu menginterpresentsikan juga melaksanakan perintah
program untuk input, output, perhitungan, dan operasi-operasi logika.
·
Menurut Williams, Sawyer komputer adalah mesin multiguna
yang dapat diprogram, yang menerima data (fakta-fakta & gambar-gambar
kasar) dan memproses atau memanipulasinya kedalam informasi yang dapat kita
gunakan.
·
Menurut William M. Fuori komputer adalah suatu alat
pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk
perhitungan aritmatika dan operasi logika, tanpa campur tangan manusia.
2.1. Fungsi Komputer
Untuk fungsi komputer itu sendiri yaitu sebagai sarana
komunikasi, sarana untuk mempermudah pekerjaan, sebagai alat
hiburan, sarana usaha, sebagai sarana pendidikan, sarana
pengendali (controling), sarana
informasi dan masih banyak fungsi-fungsi yang tidak tersebutkan. maka dari itu
jika dalam hal pekerjaan di jaman seperti sekarang seseorang tidak dapat
menggunakan komputer dan mengetahui beragam fungsi komputer untuk mempercepat
kinerjanya akan sangat menghambat dalam pekerjaan. karena hampir seluruh bidang
pekerjaan kebanyakan menggunakan bantuan sistem komputerisasi.
2.2. Bagian-Bagian Komputer
1.
Casing
Bagian yang melapisi perangkat-perangkat keras ini disebut casing. Ibarat rumah, casing berfungsi melindungi
“penghuninya” perangkat-perangkat keras seperti Motherboard, Floppy Disk,
Power Supply, dan lain-lain dari gangguan eksternal seperti benturan,
panas, debu, dan air sehingga perangkat bisa tetap berjalan semestinya. Casing umumnya berbentuk kotak dengan
lebar antara 30–40 cm dan panjang 50–60 cm. Casing
sering menjadi alas bagi monitor, meski ada juga casing yang dibuat menyatu dengan monitor.
Gambar 2.1. Casing
2.
Keyboard
Keyboard adalah papan yang
tersusun atas tombol-tombol kecil bertuliskan huruf, angka, dan beberapa simbol
yang memanfaatkan USB kabel sebagai konektornya. Keyboard digunakan sebagai sarana mengetik dalam pengoperasian
komputer.
Gambar 2.2. Keyboard
3.
Mouse
Dinamai Mouse karena kabelnya
yang menjulur menyerupai ekor tikus. Kegunaannya antara lain mengontrol kursor
di jendela tampilan, menggulir (scrolling)
halaman, dan memperbesar (zoom-in)
dan memperkecil (zoom-out) tampilan. Mouse bekerja dengan mendeteksi gerakan
menggunakan bola yang menyentuh permukaan keras. Akan tetapi, mouse modern tidak lagi menggunakan
bola, tetapi menggunakan sinar optis yang memungkinkan pendeteksian yang lebih
cepat. Bahkan, mouse sudah hadir
dengan teknologi nirkabel.
Gambar 2.3. Mouse
4.
CD-ROM
CD ROM (Compact Disk Read-Only Memory)
merupakan salah satu memori yang hanya bisa dibaca (read-only) tidak bisa ditulis atau diubah. CD ROM hanya bisa
membaca kepingan CD. Perangkat yang berlubang di tengah permukaannya ini biasa
digunakan untuk menyetel kaset film sehingga dapat ditonton di layar monitor.
Satuan kecepatan membaca CD ROM adalah Mega
Byte per sekon (MBps).
Gambar 2.4. CD-ROM
5.
Monitor
Bagian ini disebut sering disebut dengan layar. Fungsinya bisa dibilang
mirip dengan televisi. Monitor adalah satu di antara perangkat jenis soft-copy devices yang menampilkan gambar hasil visualisasi CPU. Sebagaimana
televisi, monitor hadir dengan berbagai macam ukuran layar. Layar monitor pada
umumnya berukuran 17 sampai 20 inci. Teknologi layar monitor sendiri yang
paling populer adalah LED dan LCD. Jenis-jenis monitor saat ini sudah beragam,
mulai dari yang berbentuk besar dengan layar cembung, hingga bentuk slim dengan
layar datar. Bahkan, kini hadir pula monitor dengan layar sentuh (touchscreen) seperti pada layar ponsel
pintar (Smartphone).
Gambar 2.5. Monitor
6.
Power Supply
Power supply adalah sebuah komponen yang berfungsi mengubah arus AC (Alternating Current) menjadi DC (Direct Current). Dalam konteks perangkat komputer, power
supply sangat dibutuhkan karena komputer hanya dapat bekerja melalui tegangan
DC. Tak heran, apabila Power Supply
rusak, maka arus DC menjadi tidak seimbang sehingga akan terjadi kerusakan pada
bagian-bagian komputer lainnya.
Gambar 2.6. Power Supply
7.
Motherboard
Motherboard adalah papan sirkuit
yang tersusun atas beberapa komponen utama yang saling terhubung.
Komponen-komponen tersebut bekerja sama dalam pengoperasian komputer.
Komponen-komponen ini terdiri antara lain:
·
CPU
CPU atau Central Processing Unit
adalah sebuah perangkat keras yang menjadi pusat pemrosesan data. CPU Jika
dikaitkan dengan struktur tubuh manusia, ibarat otak. Jika otak manusia sebagai
pusat kendali tubuh seperti bergerak, mendengar, atau berbicara, demikian pula
CPU. CPU-lah yang mengontrol seluruh aktivitas komputer sehingga mampu
mengeluarkan objek visual pada layar monitor (yang diterima melalui perangkat
lunak), mengeluarkan suara melalui sound system, dan membuat keyboard serta
mouse bekerja. Dengan kata lain, tanpa hadirnya perangkat keras yang satu ini,
mustahil sebuah komputer dapat beroperasi. Satuan umum kecepatan CPU adalah Ghz
(GigaHertz), yaitu berapa Gigabyte yang bisa diproses dalam satu
detik. Kecepatan CPU di tiap komputer berbeda; semakin tinggi kecepatan
tersebut, semakin banyak pula proses yang bisa dikerjakan dalam satu detik.
Gambar 2.7. CPU
·
Hard Drive
Inilah perangkat yang bertugas menyimpan seluruh pekerjaan di komputer. Hard drive, atau yang biasa disingkat
HDD, adalah memori internal dalam komputer yang bersifat permanen. Artinya,
data yang tersimpan di dalam HDD akan bertahan selamanya selama data tidak
dihapus pengguna atau perangkat mengalami kerusakan. Pada jenis komputer yang
berbeda, berbeda pula kapasitas penyimpanan HDD. Semakin tinggi kapasitas HDD
mengindikasikan semakin banyak data yang bisa ditampung. Kemampuan menampung
data HDD biasa ditulis dalam satuan Gigabyte
(GB).
Gambar 2.8. Hard Drive
·
RAM
RAM (Random Access Memory) atau
sering juga disebut memori akses acak, adalah perangkat keras yang berfungsi menyimpan
data-data sementara. Data-data ini bisa diperoleh dari hard disk, perangkat
input-output, atau data-data hasil pemrosesan sebuah program. Bukan hanya itu,
data-data tersebut juga diambil secara acak. RAM bekerja sama dengan CPU. Agar
tidak bingung, kita ambil contoh sebuah proses yang memerlukan data sebesar 1
GB. Agar proses tersebut dapat berjalan, mesti ada memori yang menyimpan dan
menyalurkan data tersebut ke CPU, bukan?
Di sinilah RAM berperan di mana data tersebut disimpan dan dijalankan oleh
CPU sehingga dapat menampilkan objek visual seperti pada layar kamu saat ini.
Setelah proses berakhir, data sebesar 1 GB tersebut akan dibuang dan RAM
melanjutkan ke data berikutnya. RAM memiliki kapasitas yang sangat bervariasi,
mulai dari 2 GB, 4 GB, bahkan 65 GB. Di atas itu biasanya hanya dimiliki
superkomputer. Akan tetapi, masih ada sejumlah komputer yang terintegarasi RAM
beberapa MB saja, biasanya merupakan sisa-sisa peninggalan komputer zaman
dahulu. Perangkat ini termasuk perangkat bongkar pasang sehingga dapat
menggantinya dengan spesifikasi yang lebih tinggi. Namun, setiap komputer
memiliki batas maksimal kapasitas RAM tersendiri.
Gambar 2.9. RAM
·
VGA
VGA (Video Graphics Array) atau
dalam istilah awam dikenal sebagai kartu grafis, adalah memori yang memproses
grafis. Secara sederhana, perangkat bongkar pasang ini memproses perintah yang
diterima dari CPU ke dalam bentuk visual seperti yang tampil di layar komputer
kamu saat ini. Ada banyak merek-merek VGA, dua yang paling populer adalah Intel
HD Graphics dan NVIDIA GeForce. Untuk penggunaan berat seperti mengedit video
atau bermain game, pengguna lebih prefer
dengan NVIDIA GeForce karena kompabilitasnya yang tinggi.
Gambar 2.10. VGA
·
ROM
Pernahkah mencoba fitur hibernate atau sleep yang
disediakan Windows? Sementara aliran listrik telah dimatikan, ketika dinyalakan
lagi komputer bisa membuka kembali program-program yang dijalankan ketika itu.
Hal ini bisa terjadi karena data tersebut tersimpan dalam ROM (Read-Only Memory).
ROM adalah salah satu memori dalam komputer. Seperti namanya, memori ini hanya
bisa dilihat; tidak bisa diubah. Berbeda dengan RAM, ROM bersifat permanen
dan biasanya data yang ada diisi oleh pabrik yang membuatnya. Maka dari itu,
ROM biasanya digunakan untuk menyimpan firmware.
Gambar 2.11. ROM
·
Sound Card
Sound card adalah perangkat
keras yang berfungsi mengeluarkan suara. Hal ini bisa terjadi karena sound
card memiliki output yang memproses dan menghantarkan data
berupa suara. Ketika output ini dimasukkan, misalnya dengan speaker, maka data
yang diterima Sound Card akan diproses dan dikeluarkan
melalui speaker. Ilmu perangkat keras komputer adalah ilmu yang sangat
bermanfaat. Sebagai contoh, ketika komputer tidak bisa mengeluarkan suara, bisa
ditebak bahwa terjadi kerusakan pada bagian Sound
Card. Contoh lain, ketika suatu game tidak dapat dijalankan karena grafis
yang kurang memadai, bisa membeli VGA baru yang lebih bagus.
Gambar 2.12. Sound Card
BAB III
PENUTUP
PENUTUP
3.1. Kesimpulan
Komputer adalah suatu alat elektronik
yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input
sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil
pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi. Bagian-bagian
komputer yaitu:
·
Input Device
·
CPU (Central Processing Unit) adalah induk atau pusat pemprosesan data
dari sebuah perangkat komputer. Didalamnya terdapat:
a.
VGA Card
b.
Casing
c.
Power Supply
d.
Motherboard
e.
Prosesor
f.
RAM
g. Harddisk
·
Output Sistem
3.2. Saran
Untuk kemajuan teknologi komputer diharapkan
agar perkembangan komputer kedepan mampu mengubah pola fikir dan menjadikan
masyarakat Indonesia menjadi manusia yang kreatif dan inovatif. Serta tumbuhnya
kratifitas hingga menghasilkan suatu karya yang berguna bagi manusia.
DAFTAR PUSTAKA